2016-03-15 16:52cri
ปัจจุบัน ปัญญาประดิษฐ์ได้ปรากฎสามารถแซงหน้ามนุษย์ในบางด้าน ช่วงนี้ ในโลกกำลังมีเรื่องราวเกิดขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องน่าสนใจอย่างมากและอาจจะกล่าวได้ว่า เป็นศึกดวลความสามารถระหว่างมนุษย์กับสมองกลหมากล้อมกูเกิล อัลฟาโกะ(AlphaGo)
จริงๆแล้ว ในช่วงสิบกว่าปีมานี้ ปัญญาประดิษฐ์ได้พัฒนาก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว และชาญฉลาดมากขึ้นทุกที แต่พัฒนาถึงระดับไหน สามารถจะชนะปัญญามนุษย์ได้หรือไม่ พวกนักวิทยาศาสตร์เองก็อยากทราบ แล้วจะเทียบได้อย่างไร ในที่สุด นักวิทยาศาสตร์จึงคิดใช้วิธี จัดการแข่งขันหมากกระดานเป็นวิธีที่ดีที่สุด เพราะเป็นเกมที่ดูไม่ค่อยลำบากและเล่นได้ทุกคน แต่ต้องใช้สมองและสติปัญญาเป็นที่สำคัญ เป็นเกมที่เล่นเก่งยากมาก
เมื่อ 20 ปีก่อน คือ ปี 1997 นักวิทยาศาสตร์ไอบีเอ็มได้ผลิตคอมพิวเตอร์ ดีพบลู(deepblue) และเอาชนะนายแกร์รี คาสเปรอฟ( Garry Kasparov )แชมป์หมากรุกโลกด้วยเวลาการแข่งขันที่เป็นมาตราฐาน ซึ่งทำให้ทั่วโลกรู้สึกตกใจ แต่ช่วงเวลานั้น นักวิทยาศาสตร์ยอมรับว่า หมากล้อมเป็นหมากกระดานที่ซับซ้อนมากที่สุดในโลก ถ้าอยากให้ปัญญาประดิษฐ์เอาชนะนักหมากล้อมมนุษย์ยังต้องใช้เวลานานมาก
20 ปีผ่านไปแล้ว วิทยาศาสตร์เทคโนโลยีถูกพัฒนาก้าวหน้าไปมาก ปัญญาประดิษฐ์ก็ประสบการก้าวหน้าเช่นกัน บริษัทดีพไมนด์ของกูเกิลได้วิจัยค้นคว้าคอมพิวเตอร์สมองกลอัลฟาโกะ (alphaGo) เพื่อท้าทายความสามารถของมนุษย์ และได้เลือกอี เซดอล นักหมากล้อมมืออาชีพ 9 ดั้งของเกาหลีใต้เป็นคู่ต่อสู้
หมากล้อมหรือภาษาจีนเรียกว่า "เหวยฉี" เป็นหมากกระดานที่มีประวัติศาสตร์มานานที่สุดในโลก ซึ่งมีขึ้นในจีนตั้งแต่สมัยโบราณ มีประวัติศาสตร์กว่า 3,000-4,000 ปีแล้ว ถือว่าเป็นเกมส์หมากที่แสดงถึงความเก่าแก่และลึกซึ้งของอารยธรรมจีน เป็นเกมส์ที่นิยมเล่นกันในหมู่ปัญญาชนชั้นสูงและขุนนางผู้บริหารประเทศ ในจีนสมัยโบราณ เหวยฉีหรือหมากล้อมเป็นหมากกระดานประจำชาติของจีน และถูกจัดเป็น 1 ใน 4 ของศิลปะประจำชาติจีน ได้แก่ ฉิน ฉี ซู ฮว่า ดนตรี หมากล้อม กลอง และภาพเขียนภาพวาดจีน เป็นภูมิปัญญาจีนโดยแท้ เมื่อปัญญาชนหลายคนนัดชุมนุมกัน ปกติพวกเขาจะร่ายกลอง วาดภาพ ถ้าอยู่คนเดียวและสองคน อาจจะเล่นดนตรีหรือเล่นหมากล้อม ต่อมา เหวยฉี ได้ค่อยๆแพร่เข้าสู่ประเทศญี่ปุ่นและเกาหลี ซึ่งภาษาญี่ปุ่นเรียกเหวยฉีหรือหมากล้อมว่า โกะ ในปัจจุบัน
หมากล้อมเป็นเกมส์กระดานที่มีกติกาดูแล้วแสนง่าย กระดานหมากล้อมมีเส้นแนวตั้ง 19 เส้นและแนวนอน 19 เส้น เกิดเป็นจุดตัด 361 จุดบนกระดาน