เมื่อกดเข้าโปรแกรมป่าไม้มดในแอพลิเคชั่นอาลีเพย์แล้ว ดูจากหน้าจอใช้งานผู้ใช้จะรู้สึกว่าป่าไม้มดเหมือนกับเล่นเกมมือถือ เพราะเป็นแบบการตั้งเป้าหมาย คือ ต้องปลูกเลี้ยงต้นไม้เสมือนจริงให้เติบโตขึ้น มีการปฏิสัมพันธ์ระหว่างเพื่อน ๆ ในอาลีเพย์ คือ จะไปขโมยพลังสีเขียวจากเพื่อน หรือไปรดน้ำให้กับต้นไม้ของเพื่อนก็ได้ แต่วัตถุประสงค์ของป่าไม้มดไม่ได้อยู่ที่ให้ผู้ใช้เล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน แต่กลับต้องการให้ทุกคนรู้ว่า การกระทำ การประพฤติต่าง ๆ ของผู้คน ล้วนสามารถส่งอิทธิพลให้กับโลกนี้ได้ ขณะเดียวกัน ความเกี่ยวข้องระหว่างพลังสีเขียวของต้นไม้เสมือนจริงและปริมาณการลดคาร์บอนของลูกค้าอาลีเพย์ ได้ผ่านการคำนวนตามหลักวิทยาศาสตร์ด้วย ทั้งนี้ จึงพูดได้ว่า ป่าไม้มดไม่ใช่เกมมือถือแน่นอน แต่เป็นวิธีหนึ่งที่จะระดมทุกคนร่วมอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมอย่างจริงจัง
วิธีการสะสมพลังสีเขียวนั้น ได้บอกแล้วในรายการ " ป่าไม้มดตอนต้น" ก็คือ การเดินทางด้วยเท้า ด้วยระบบขนส่งมวลชน หรือจักรยานแชร์ใช้ การซื้อตั๋วออนไลน์ การชำระค่าไฟฟ้าและค่าน้ำออนไลน์ เป็นต้น แล้วระบบคำนวนของป่าไม้มดก็จะประกาศปริมาณพลังสีเขียวของการกระทำดังกล่าวหลัง 24 ชั่วโมง ถึงเวลาแล้วลูกค้าก็สามารถไปเก็บพลังสีเขียวของตน หากเก็บไม่ทัน เพื่อน ๆ ในป่าไม้มดก็มีสิทธิ์ไปขโมยพลังได้ เช่น สิบกว่า ยี่สิบกว่ากรัม พร้อมกับการสะสมพลังสีเขียวมากขึ้นเรื่อย ๆ รูปร่างของต้นไม้เสมือนจริงของตนก็จะแปลงรูปด้วย จากต้นไม้เล็ก ๆ ค่อย ๆ เป็นต้นไม้ต้นใหญ่ ในที่สุด เมื่อพลังสีเขียวมีถึง 17.9 กิโลกรัมแล้ว ผู้ใช้ก็จะได้รับไบรับรองที่มีหมายเลขเฉพาะของตน หมายเลขนี้จะไม่ซ้ำกันกับคนอื่น ๆ และไบรับรองใบนี้จะถูกบันทึกในระบบขององค์กรที่รับผิดชอบปลูกต้นไม้จริงและระบุเขตปลูกต้นไม้ไว้อย่างระเอียด
(Yim/Zi